تقوم Arrowhead Game Studios بإحداث تغييرات كبيرة. ووفقًا للمدير الإبداعي Johan Pilestedt، يقوم الفريق بتجربة طور "roguelite" في لعبة Helldivers 2، بالتوازي مع معالجة الجدل الدائر حول تعاون Killzone الأخير.
"تغيير جذري في أسلوب اللعب"
في رد على وسائل التواصل الاجتماعي بخصوص المحتوى المستقبلي، أكد Pilestedt: "لدينا نموذج أولي لطور rogue-lite — وهو يغير اللعبة بشكل جذري." ورغم عدم تحديد موعد إصدار حتى الآن، إلا أن المفهوم يشير إلى الانتقال من المهام المبرمجة إلى جولات عشوائية عالية المخاطر، حيث يمكن للاعبين الحصول على ترقيات مؤقتة ومواجهة موجات لا تنتهي من الأعداء. من شأن ذلك أن يضيف قابلية إعادة لعب هائلة للعبة الخدمية الناجحة.
تعديل تعاون Killzone
ردًا على ملاحظات اللاعبين حول التكلفة المرتفعة لعناصر "Truth Enforcers" المستوحاة من Killzone، أعلنت Arrowhead أن الموجة الثانية من محتوى التعاون ستكون مجانية لجميع اللاعبين. يشمل ذلك أطقم دروع مستوحاة من تصميم Helghast الأيقوني وأسلحة جديدة. كما قامت الاستوديو بتمديد فترة تدوير المتجر، لضمان حصول الجميع على فرصة لاقتناء هذه المعدات.
خلاصة HYPERPC:
«إن إضافة طور roguelite محتمل تفرض تحديات ديناميكية على مستوى المعالجة الرسومية، مع أعداد أعداء قد تتجاوز حدود المهام القياسية. وللحفاظ على دقة التصويب ومعدلات إطارات مرتفعة أثناء الفوضى العشوائية المكثفة، تُعد استقرارية العتاد أمرًا أساسيًا. تم تصميم أنظمة HYPERPC للتعامل مع هذه الارتفاعات في أحمال المعالجة، مما يضمن بقاء نشر الديمقراطية المُدارة سلسًا ومذهلًا بصريًا.»
المصادر الموثوقة
- IGN - طور Roguelite في Helldivers 2: رئيس Arrowhead يكشف عن نموذج أولي لطور Roguelite
- GamesRadar - تفاصيل تعاون Killzone: كل ما يتضمنه تعاون Helldivers 2 مع Killzone