عودة لارا: تسريبات عن لعبة Tomb Raider ”Legacy of Atlantis“ على محرك Unreal Engine 5
جلب صباح يوم الخميس مفاجأة ضخمة لعشّاق ألعاب الأكشن والمغامرات. فقد ظهرت على الإنترنت لقطات شاشة عالية الجودة لمشروع يحمل اسم Tomb Raider: Legacy of Atlantis، ما يشير إلى إعادة تطوير كاملة للعبة الأصلية الصادرة عام 1996 باستخدام Unreal Engine 5.
مزيج مثالي بين الكلاسيك والجيل الجديد
وفقًا للتسريب المنشور على ResetEra، تتخلى اللعبة عن طابع “البقاء” القاسي الذي ميّز الثلاثية الأخيرة. وبدلًا من ذلك، تعود لارا كروفت بصورة واثقة مع ضفيرتها الأيقونية، والسترة الفيروزية، والمسدسين المزدوجين.
مدعومة بمحرك UE5
المرئيات مذهلة فعلًا. الصور المسرّبة تستعرض قوة Unreal Engine 5:
- الأجواء: تقنية الإضاءة Lumen تحوّل الكهوف القديمة إلى بيئات واقعية ذات طابع درامي.
- التفاصيل: تقنية Nanite الهندسية تضيف عمقًا مذهلًا للنباتات والأطلال.
يشير المطلعون إلى أن اللعبة ستركّز على العزلة، والتنقّل عبر المنصات، والألغاز المعقّدة، مبتعدةً عن القتال المستمر. ومع اقتراب The Game Awards، يبدو أن الكشف الرسمي بات وشيكًا.
خلاصة HYPERPC:
«يُعيد Unreal Engine 5 رسم حدود الجودة البصرية، ويبدو أن Legacy of Atlantis مثال واضح على هذا التطور. لكن تقنيات مثل Lumen وNanite تتطلب عتادًا قويًا. في HYPERPC، نقوم بتصميم محطات عمل وأجهزة Gaming PC مخصّصة لعصر الجيل الجديد. وللاستمتاع بمغامرة لارا الجديدة دون أي تنازلات، سيحتاج اللاعبون إلى عتاد عالي الأداء قادر على التعامل مع تتبّع الأشعة المكثف وخامات 4K.»
المصادر الموثوقة
تم استخدام معلومات حول سياق تطوير السلسلة لإعداد هذه المواد.
- تأكيد Unreal Engine 5: UnrealEngine.com / إعلان Crystal Dynamics — البيان الرسمي من Crystal Dynamics حول الانتقال إلى UE5 في الجزء القادم من Tomb Raider.
- Amazon Games Publishing: الموقع الرسمي لـ Amazon Games — تأكيد الشراكة بين Amazon وCrystal Dynamics.
أرتيم سميرنوف
52