AMD تطلق FSR Redstone: تقنية الذكاء الاصطناعي الحصرية لبطاقة Radeon RX 9000
في 10 ديسمبر، أعلنت AMD رسميًا عن بداية حقبة جديدة في تقنيات الرسوميات مع إطلاق FSR Redstone. وجاء هذا الإطلاق بالتزامن مع تحديث تعريف Adrenalin Edition 25.12.1، ليؤكد انتقال “الفريق الأحمر” نحو التعلم الآلي المسرّع عتاديًا.
ما هو FSR Redstone؟
على عكس النهج البرمجي الذي اعتمدته الأجيال السابقة، يأتي Redstone كحل متكامل قائم على الذكاء الاصطناعي، ويتكوّن من ثلاث وحدات أساسية:
- FSR Upscaling: خوارزمية محدّثة تستخدم أنوية Tensor لتقديم صورة أكثر حدّة دون ظواهر الوميض التي كانت موجودة في الإصدارات الأقدم.
- Frame Generation: إنشاء إطارات وسيطة بالاعتماد على الذكاء الاصطناعي لرفع عدد الإطارات في الثانية (FPS) بشكل ملحوظ.
- Ray Tracing Reconstruction: أسلوب جديد لإعادة بناء أشعة الضوء، يحسّن جودة الانعكاسات والإضاءة مع تقليل الضغط على وحدة معالجة الرسوميات.
حصرية العتاد
أبرز تغيير يتمثل في التوافق. فقد أكدت AMD أن FSR Redstone حصري لمعمارية RDNA 4 (سلسلة Radeon RX 9000). أما البطاقات الأقدم، بما في ذلك سلسلة RX 7000، فهي تفتقر إلى وحدات تسريع الذكاء الاصطناعي المطلوبة وستبقى على FSR 3.x.
اعتماد سريع
على الرغم من إطلاقه في نهاية العام، يتسارع اعتماده بسرعة. ووفقًا لخارطة طريق AMD، ستدعم أكثر من 200 لعبة تقنية Redstone بحلول نهاية عام 2025، ما يشير إلى تعاون عميق مع استوديوهات الألعاب قبل الإطلاق.
خلاصة HYPERPC:
«في HYPERPC نرى أن الانتقال إلى رفع الدقة المعتمد على الذكاء الاصطناعي والمدعوم عتاديًا هو خطوة ضرورية لتطوّر رسوميات الألعاب. إن حصرية Redstone لسلسلة RX 9000 تضمن للاعبين أداءً مُحسّنًا بدقة ومن دون أي تنازلات. نحن متحمسون لدمج هذه الإمكانات الجديدة في أنظمتنا الفاخرة، وتقديم أحدث ما توصلت إليه تقنيات العرض البصري لعملائنا حول العالم».
المصادر الموثوقة
- المركز الإعلامي الرسمي لـ AMD: amd.com/en/newsroom — المصدر الأساسي لجميع الإعلانات الرسمية الصادرة عن الشركة.
- GPUOpen (AMD): gpuopen.com — الوثائق التقنية والتفاصيل الخاصة بآلية عمل تقنيات FSR.
أرتيم سميرنوف
61