21 سبتمبر 2026.

المحتوى:
  • مقدمة
  • أسباب تمزق الشاشة
  • كيف تعمل VRR
  • متطلبات التشغيل
  • كيفية التفعيل
  • FAQ
  • الخلاصة
هل تحتاج إلى مساعدة في الاختيار؟
نحن جاهزون لمساعدتك

G-Sync وVRR: لعب سلس دون تمزق الشاشة

تتيح المزامنة التكيفية، أو Variable Refresh Rate ‏(VRR)، للشاشة تغيير معدل التحديث ليتوافق مع معدل الإطارات الذي تنتجه بطاقة الرسومات. وبذلك يختفي تمزق الشاشة والتقطّع، وتبقى الحركة سلسة وسريعة الاستجابة. تُعد G-Sync وFreeSync أبرز تطبيقين لتقنية VRR من NVIDIA وAMD. سنوضح أدناه أسباب تمزق الشاشة، وكيف تعمل VRR، وما المكونات المطلوبة، وكيفية تفعيلها بصورة صحيحة.


أسباب تمزق الشاشة

عدم تطابق FPS مع معدل التحديث

تحدّث الشاشة التي لا تدعم المزامنة التكيفية الصورة بمعدل ثابت، مثل 60 أو 144 أو 240 مرة في الثانية. أما بطاقة الرسومات فتنتج الإطارات بوتيرة غير ثابتة، لذلك يتغير معدل الإطارات باستمرار. وإذا وصل إطار جديد بينما لا تزال الشاشة تعرض الإطار السابق، يظهر خط أفقي يفصل بين جزأين من إطارين مختلفين. وهذا هو تمزق الشاشة، ويظهر بوضوح خصوصًا عند تحريك الكاميرا بسرعة.

قيود المزامنة التقليدية

الحل التقليدي هو المزامنة الرأسية (V-Sync)، التي تجبر بطاقة الرسومات على الانتظار حتى تصبح الشاشة جاهزة للإطار التالي. يختفي التمزق، لكن ذلك يأتي مقابل تأخر ملحوظ في الإدخال، وقد يظهر التقطّع عندما ينخفض FPS عن معدل تحديث الشاشة. ويكون هذا التنازل واضحًا فورًا في الألعاب السريعة، لذلك لم يعد استخدام V-Sync وحده الخيار الأفضل.


كيف تعمل VRR

تغيّر VRR آلية العمل المعتادة؛ فبدلًا من أن تتكيف بطاقة الرسومات مع الشاشة، تتكيف الشاشة مع بطاقة الرسومات. تعرض الشاشة الإطار الجديد فور اكتماله. فإذا كانت اللعبة تعمل بسرعة 90 FPS، تعمل الشاشة عند 90 Hz، وإذا انخفض المعدل إلى 55 FPS تنتقل الشاشة إلى 55 Hz. يختفي التمزق لأن كل إطار يُعرض كاملًا، مع بقاء تأخر الإدخال منخفضًا. تمثل G-Sync تطبيق NVIDIA لتقنية VRR، بينما تمثل FreeSync تطبيق AMD. استخدمت NVIDIA في الأصل وحدة عتادية مخصصة داخل الشاشة، في حين اعتمدت AMD على معيار VESA Adaptive-Sync المفتوح. أما اليوم فقد أصبحت الحدود أقل صرامة، ويمكن لبطاقات NVIDIA العمل مع شاشات FreeSync.

فئة G-Sync وحدة عتادية المزايا
G-Sync Compatible لا شاشة معتمدة من NVIDIA تدعم VESA Adaptive-Sync، أي FreeSync عمليًا
G-Sync نعم وحدة خاصة، وتحكم متغير في استجابة البكسلات، ونطاق VRR مستقر
G-Sync Ultimate نعم جميع مزايا G-Sync، إضافة إلى HDR ومعدلات تحديث مرتفعة

متطلبات التشغيل

لا تعمل المزامنة التكيفية إلا إذا كانت الشاشة وبطاقة الرسومات تدعمانها. وتتوافق بطاقات NVIDIA GeForce وAMD Radeon الحديثة مع الغالبية العظمى من شاشات VRR. يُفضّل عادةً توصيل الشاشة عبر DisplayPort، بينما تستطيع أجهزة التلفزيون والشاشات المزودة بـ HDMI 2.1 تشغيل VRR عبر HDMI أيضًا، وهو أمر مهم للشاشات الكبيرة وأجهزة الألعاب. تعمل VRR ضمن نطاق محدد، مثل 48–144 Hz؛ وكلما اتسع النطاق أصبحت التجربة أكثر سلاسة. وعادةً ما توفر الشاشات المزودة بوحدة G-Sync عتادية نطاقًا أوسع وأكثر استقرارًا.


كيفية التفعيل

  1. فعّل VRR من قائمة الشاشة (OSD) عبر ضبط خيار G-Sync أو FreeSync أو Adaptive-Sync أو VRR على On.
  2. فعّل المزامنة التكيفية من برنامج تشغيل بطاقة الرسومات. مع NVIDIA، افتح NVIDIA Control Panel، ثم اختر Set up G-SYNC وفعّلها لوضعي ملء الشاشة والنوافذ. ومع AMD، افتح Radeon Software، ثم انتقل إلى Display وفعّل AMD FreeSync.
  3. صِل الشاشة عبر DisplayPort. ويمكن استخدام HDMI أيضًا إذا كان الجهازان يدعمان HDMI 2.1.
  4. للحصول على أقل تأخر ممكن، فعّل G-Sync والمزامنة الرأسية من NVIDIA Control Panel، ثم اضبط حد الإطارات على قيمة أقل بنحو 3 FPS من أقصى معدل تحديث للشاشة حتى لا تبقى بطاقة الرسومات تحت حمل 100%.

أسهل طريقة للتحقق من عمل المزامنة التكيفية هي استخدام عدّاد معدل التحديث في قائمة الشاشة. فعندما يتغير FPS داخل اللعبة، يجب أن يتغير معدل التحديث المعروض بسلاسة تبعًا له.


الأسئلة الشائعة إليك الإجابات.

  • ما الفرق بين G-Sync وFreeSync؟
    كلتا التقنيتين تطبّقان VRR وتحلان المشكلة نفسها. تاريخيًا، احتاجت G-Sync إلى وحدة عتادية خاصة داخل الشاشة، ما جعل تلك الطرازات أعلى سعرًا، بينما اعتمدت FreeSync على معيار مفتوح دون شريحة مخصصة. واليوم تعمل بطاقات NVIDIA مع شاشات FreeSync في وضع G-Sync Compatible، لذلك يكون الفرق العملي محدودًا لدى معظم اللاعبين.
  • هل تحتاج الألعاب غير التنافسية إلى VRR؟
    لا تُعد VRR ضرورية للألعاب القصصية أو الهادئة، لكنها تحسن التجربة بوضوح من خلال إزالة التمزق والتقطّع. وتكون مفيدة خصوصًا في الألعاب السريعة والتنافسية لأنها تحافظ على سلاسة الحركة دون تأخر الإدخال المرتبط بـ V-Sync التقليدية.
  • هل تزيد G-Sync من تأخر الإدخال؟
    لا تضيف G-Sync بمفردها تأخرًا ملحوظًا، بل تبدو أسرع استجابة من V-Sync التقليدية. وللحصول على أقل تأخر ممكن، استخدم G-Sync مع المزامنة الرأسية في برنامج التشغيل، واضبط حد FPS على قيمة أقل قليلًا من أقصى معدل تحديث للشاشة.

الخلاصة

تزيل المزامنة التكيفية تمزق الشاشة وتجعل الحركة أكثر سلاسة دون التضحية بسرعة الاستجابة. ويجب أن تدعم الشاشة وبطاقة الرسومات التقنية، وأن توفر الشاشة نطاق VRR مناسبًا. عند تجميع جهاز يقدّم تجربة لعب سلسة، اجمع بين شاشة ألعاب تدعم VRR وبطاقة رسومات توفر هامشًا مناسبًا من الأداء. ويمكنك تكوين هذه المنظومة باستخدام أداة تكوين أجهزة الألعاب أو اختيار جهاز جاهز من كتالوج HYPERPC.

اختر جهازًا يناسب احتياجاتك: أجهزة ألعاب HYPERPC · أداة التكوين.


إيغور ستريليتسكي

مؤلف، رئيس مركز الترقية
أخصائي تقني رائد وخبير في ترقية أجهزة الكمبيوتر. تحت قيادته، يقوم مركز الترقية بإجراء التشخيص والتحسين وتخصيص التكوينات. يمتلك خبرة فريدة في مجال رفع الأداء والضبط الدقيق.

7


Gaming PC

Copyright ©2026 HYPERPC


main version